Quake – Ett Revolutionerande Spel

id Software utvecklade ett av de första spelen i en äkta 3D-miljö, Quake.  Spelet stod för en rad olika revolutionerande funktioner som skulle bli en standard i framtida spel.

I mitten av 1990-talet släppte spelföretaget id Software spelet Quake, ett First Person Shooter-spel (FPS) där man tar sig i genom banor i en övernaturlig värld genom att utplåna monster och finna lösningar för att låsa upp dörrar och komma förbi andra hinder. Vapen, rustningar och andra prylar finns att plocka upp längs vägen för att underlätta vägen till mål.

På flera vis var Quake ett revolutionerande spel. Det var det första FPS-spelet att använda riktig 3D-grafik, istället för den begränsade teknik som användes vid tidigare spel som Duke Nukem och Doom.

I de spelen kan man förvisso få en 3D-blick om man står riktad rakt fram, men vid andra rörelser och moment så avslöjar sig den begränsade tekniken. 3D-grafiken gjorde möjligt för spelaren att t.ex. kasta handgranater via väggar och liknande för att på så sätt ta död på fiender som gömmer sig bakom hörn.

Quake införde också flera unika rörelsemöjligheter. Istället för att enbart gå kan man istället hoppa fram vilket är mycket effektivare om man vill framåt snabbt. Man kan även använda sig av en raketkastare (Rocket Launcher) för att nå platser man inte tidigare kunnat nå, genom att t.ex. skjuta en raket i golvet precis under spelaren vilket utlöser en uppåtflygande effekt. Spelaren kan även hoppa väldigt högt och även ändra riktning i luften på ett onaturligt sätt.

Quake var även ett av de första spelen som inkluderade onlinespel och det blev därmed möjligt för spelare från världens alla hörn att spela tillsammans. Quake blev ett av de första spelen där tävlingar arrangerades mellan spelare och blev en så kallad elektronisk sport.

Dessutom är Quake känt för att bilda bestående vänskap bland många spelare då en sorts chatt var inprogrammerad i spelet. Många var till och med uppkopplade till spelet för att chatta utan att delta i själva spelandet.

Text: Jonas Bernhardsson


Jonas Bernhardsson är dataspelskunnig och bosatt i Göteborg. Du kan kontakta Jonas via Larspers.com kontaktsida på http://www.larspers.com/kontakt.html. Ange "Till Jonas Bernhardsson" så vidarebefordrar vi meddelandet till Jonas.


Alla artiklar i Larspers.com Artikelindex är fria för publicering om ej annat anges. Texten måste återges i sin helhet inklusive resursbox/författarbiografi. Inga tillägg eller ändringar får göras i artikeln.