|
Quake – Ett Revolutionerande Spel
id
Software utvecklade ett av de första spelen i en äkta
3D-miljö, Quake. Spelet stod för en rad olika
revolutionerande funktioner som skulle bli en standard i framtida spel.
I
mitten av 1990-talet släppte spelföretaget id Software spelet
Quake, ett First Person Shooter-spel (FPS) där man tar sig i genom
banor i en övernaturlig värld genom att utplåna monster
och finna lösningar för att låsa upp dörrar och
komma förbi andra hinder. Vapen, rustningar och andra prylar finns
att plocka upp längs vägen för att underlätta
vägen till mål.
På flera vis var Quake ett
revolutionerande spel. Det var det första FPS-spelet att
använda riktig 3D-grafik, istället för den
begränsade teknik som användes vid tidigare spel som Duke
Nukem och Doom.
I de spelen kan man förvisso få en
3D-blick om man står riktad rakt fram, men vid andra
rörelser och moment så avslöjar sig den begränsade
tekniken. 3D-grafiken gjorde möjligt för spelaren att t.ex.
kasta handgranater via väggar och liknande för att på
så sätt ta död på fiender som gömmer sig
bakom hörn.
Quake införde också flera unika
rörelsemöjligheter. Istället för att enbart
gå kan man istället hoppa fram vilket är mycket
effektivare om man vill framåt snabbt. Man kan även
använda sig av en raketkastare (Rocket Launcher) för att
nå platser man inte tidigare kunnat nå, genom att t.ex.
skjuta en raket i golvet precis under spelaren vilket utlöser en
uppåtflygande effekt. Spelaren kan även hoppa väldigt
högt och även ändra riktning i luften på ett
onaturligt sätt.
Quake var även ett av de första
spelen som inkluderade onlinespel och det blev därmed möjligt
för spelare från världens alla hörn att spela
tillsammans. Quake blev ett av de första spelen där
tävlingar arrangerades mellan spelare och blev en så kallad
elektronisk sport.
Dessutom är Quake känt för att
bilda bestående vänskap bland många spelare då
en sorts chatt var inprogrammerad i spelet. Många var till och
med uppkopplade till spelet för att chatta utan att delta i
själva spelandet.
Text: Jonas Bernhardsson
Jonas Bernhardsson är
dataspelskunnig och bosatt i Göteborg. Du kan kontakta Jonas via
Larspers.com kontaktsida på http://www.larspers.com/kontakt.html. Ange "Till Jonas Bernhardsson" så vidarebefordrar vi meddelandet till Jonas.
|
Alla
artiklar i Larspers.com Artikelindex är fria för publicering
om ej annat anges. Texten måste återges i sin helhet
inklusive resursbox/författarbiografi. Inga tillägg eller
ändringar får göras i artikeln.
|
|